ESCUELA DE AJEDREZ MIGUEL ILLESCAS PDF

Chess career[ edit ] Illescas was a highly skilled player as a youngster and became junior champion of Catalonia at the age of A trained computer scientist, chess remained his real passion and continued progress brought him an International Master title in , followed by the Grandmaster title in The school is flexibly structured and allows for students to learn at sessions held in the schools around Barcelona , or on the internet or as private lessons. EDAMI also acts as a chess supplier and not unlike the London Chess Centre, provides a shop, publishes a regular chess magazine and arranges events such as tournaments, simultaneous displays and the like. So far, he has won the Spanish national championship of , , , , , , and In team competition, he has represented his country at many Olympiads from onwards and won an individual bronze medal at Turin in

Author:Nikokazahn Tami
Country:Honduras
Language:English (Spanish)
Genre:Politics
Published (Last):12 June 2009
Pages:247
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ISBN:745-5-41901-714-5
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Primera parte. La partida de ajedrez Objetivo de la partida de ajedrez El ajedrez se juega entre dos jugadores, que conducen cada uno las piezas de un color colocadas sobre el llamado tablero de ajedrez. El jugador que sobrepasa el tiempo permitido, pierde la partida.

En partidas amistosas no suele controlarse el tiempo. En tal caso, la partida termina en empate o tablas. Aspectos fundamentales de la estrategia 2. El tablero y las piezas Puesto que el objetivo final de la partida de ajedrez es dar mate al rival, a este fin deben tender todas las operaciones de la partida. El tablero de ajedrez es bien conocido.

Contiene 64 cuadros o casillas, alternativamente claras y oscuras blancas y negras formando un cuadrado de 8 casillas por lado. El tablero El tablero de ajedrez es un cuadrado de 64 cuadros llamados "casillas". Las casillas forman un cuadrado de 8 x 8 y son alternativamente blancas y negras.

Cada uno de los jugadores dispone, al empezar la partida, de las mismas fuerzas, formadas por 16 piezas por cada bando, y que son las siguientes: 3.

A cada lado de estas dos piezas se colocan, por este orden, un Alfil, un Caballo y una Torre con lo que se completa la primera fila. En la segunda fila se colocan los ocho peones de cada bando. Cuando una pieza se coloca en una casilla ocupada por una pieza enemiga, la captura. Dicha amenaza no es obligatoria realizarla, como es el caso, por ejemplo, en el juego de damas, sino que cada jugador decide en su caso, si le conviene o no capturar la pieza atacada.

Un caso especial es la amenaza al rey, llamada jaque. Solo en el caso de que no exista forma de evitar dicho ataque se produce el jaque-mate y la derrota del bando atacado, como veremos mas adelante. Toda jugada ilegal debe ser retirada y realizar en su lugar una jugada reglamentaria, pero una vez tal jugada legal ha sido realizada, el turno de juego pasa al contrincante y no es posible rectificarla.

En caso contrario, es decir si no es posible capturar la pieza contraria que se ha tocado, puede realizarse cualquier otra jugada legal. El movimiento del alfil queda reflejado en el diagrama. La dama Es la pieza que tiene mayor movilidad, pues puede moverse como una Torre o como un Alfil. El diagrama muestra el movimiento de la Dama. En el diagrama siguiente se muestran las posibilidades de captura de la dama. El rey El Rey, al igual que la Dama, se mueve en todas las direcciones.

Pero hay una gran diferencia, ya que solo puede hacerlo a una casilla de distancia. El movimiento del Rey queda ilustrado en el diagrama.

El caballo El Caballo es la pieza que mayores dificultades presenta para comprender su movimiento. Esto puede verse en el diagrama, donde el caballo puede capturar la torre negra, sin que ninguno de los alfiles enemigos le obstaculicen el paso. Sin embargo, como cualquier otra pieza, no puede ir a casillas ocupadas por sus propias piezas.

En el diagrama se demuestran las posibles jugadas de los peones.

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